Waarom Citadel de beste Mass Effect DLC is

Mass Effect-DLCScreenRant

Mass Effect DLC-updates: De Mass Effect-serie heeft verschillende DLC, die elk helpen om de doorlopende gameplay of het verhaal van de iconische trilogie te ontwikkelen. De nieuwe focus wordt gelegd op de franchise en de verscheidenheid aan DLC, met name met de release van Mass Effect Legendary Edition. Na al die tijd lijkt het erop dat veel fans de Citadel DLC zien als de beste Mass Effect-content om door te spelen.

Mass Effect Legendary Edition is een remaster van de eerste drie games, inclusief vrijwel alle DLC die voor Mass Effect werd uitgebracht voor mei.



Het geheel van de originele trilogie kan worden ervaren door zowel de nieuwe als terugkerende spelers, inclusief alle bijzaken, samen met beelden die zijn bijgewerkt en gameplay. Ondertussen voegde een deel van de DLC van de serie alleen nieuwe wapens, bepantsering of verdere aanpassingsopties toe, anderen voegden missies en verhaalinhoud toe om het verhaal van Mass Effect verder uit te werken.



Een van de DLC die Mass Effect 3 bevatte, is Citadel, en dit maakt spelers vertrouwd met meer dan een dozijn missies, net zo verschillende nieuwe locaties als vijanden. De Citadel DLC bevatte echter met name nog 8 tijdelijke metgezellen - terugkerende bemanningsleden uit het verleden in de serie die opnieuw naast Shepard kunnen vechten tijdens de missies van de DLC.

Deze functie hielp bij het scheiden van Citadel van de meerderheid van de andere DLC-inhoud van de franchise en is zelfs een groter deel van de redenen waarom de fans het als het beste beschouwen van de serie die te bieden heeft.





De toon van Citadel onderscheidt het van andere Mass Effect DLC

Mass Effect-DLC

ScreenRant

Het kan goed worden beargumenteerd voor de belangrijkste focus op de metgezel van de Mass Effect-serie van de Citadel DLC. Als we de hoofdzoekreeks van de DLC doorlopen - die zelf vol geklets zit en voldoende gelegenheid biedt voor enkele gesprekken met bemanningsleden - krijgt Shepard de mogelijkheid om een ​​feest te organiseren, door elke overlevende metgezel van over de hele wereld uit te nodigen om elkaar te ontmoeten en met één te communiceren andere en met de speler.

Citadel bevat maar weinig één-op-één-missies, de meeste vrij de game met de romantiek-optie, die helpt bij het uitwerken van de relaties die BioWare heeft besteed aan het maken en ontwikkelen van drie games. Zelfs in de schijnwerpers waren er zelfs afwezige metgezellen in een of andere vorm. Het is echter veelbetekenend dat een deel van de reden waarom deze specifieke nadruk goed werd ontvangen, het resultaat was van de terugslag die eraan voorafging.



De oorspronkelijke voltooiing van Mass Effect 3 werd zwaar bekritiseerd toen het in eerste instantie werd uitgebracht, omdat het te onbetaalbaar en verwarrend werd genoemd om als een goede afsluiting van de trilogie te dienen waar fans de komende jaren reikhalzend naar uitkijken. Velen vonden het plotseling, onsamenhangend en in het algemeen teleurstellend. Voor de release van de Extended Cut DLC was de verontwaardiging voldoende om aan te moedigen, wat hielp bij het verder inpakken van de resterende details in de conclusie van Mass Effect 3.

Aan de andere kant hielp The Citadel DLC spelers om een ​​laatste hoera te geven met de metgezellen waaraan ze gehecht waren geraakt voordat ze naar het tragische einde van de serie gingen. Het luchtige en komische rennen door Citadel, ook de oprechtheid van hoe het zich uitbreidt naar de relaties van Shepard, dient als een welkome afwisseling van het oorlogsverhaal gebaseerd op de rest van het spel — wat zou kunnen verduidelijken waarom Citadel nog steeds algemeen wordt beschouwd als de beste dat tot nu toe is uitgebracht.